Regole e comandi del gioco a carte
Per problemi idee o anche solo per una chiacchiera
UNO
venite a trovarmi nel canale

#chiacchere

nei principali server irc

Versione italiana 4.2  per irc by C_u_c_i_o_l_o
P.S.: Lo so si scrive chiacchiere con la i ma nel mio dialetto sarebbe ciacole

reg carte comandi
inst versioni int

Regole

freccia

[UNO] è un famoso gioco a carte in cui per vincere bisogna scartare tutte le carte che si hanno in mano in base a delle semplici regole.

Quando il gioco inizia a turno bisogna scartare una carta che “attacchi”  con la carta in tavola per numero o per colore, ad esempio se la carta in tavola e' un 5 giallo (G5) il concorrente di turno può giocare una qualsiasi carta Gialla,  un 5 di un'altro colore oppure una carta Jolly.

Se non si hanno carte da scartare bisogna pescarne una (pesca) la quale potrà essere giocata se “attacca” con la carta in tavola oppure passare il turno (passa).

Nel mazzo ci sono carte speciali e carte jolly che servono per attuare delle strategie (come il saltaturno o il pesca 2 carte) che trovate descritte nella sezione Carte .

REGOLA fondamentale che da anche il nome al gioco

Chi rimane con una sola carta deve segnalarlo (scrivendo uno) prima che un altro giocatore lo scriva, altrimenti gli verranno date 2 carte.

E’ fondamentale per tutti stare attenti a chi sta giocando e a quante carte ha in mano: se il giocatore successivo a quello che e’ rimasto con una sola carta gioca o pesca, annulla la penalità delle due carte

Carte

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Le carte sono suddivise così:

     Carte normali      Carte speciali Carte Jolly

Le carte speciali hanno queste funzioni :

D2 = fa pescare 2 carte al concorrente che segue a meno che questo non giochi a sua volta un D2 e quindi fa pescare 4 carte al concorrente successivo e così via, il concorrente che non ha il D2 in mano dovrà così pescare le carte e saltare il turno.
C = inverte il giro ( se prima giocavano Aldo poi Giovanni poi Giacomo  ora giocano Giacomo Giovanni Aldo, mentre nel testa a testa e’ equivalente ad un salta turno)
S = fa saltare il turno al concorrente che segue


Le carte Jolly hanno queste funzioni :

J = si può giocare in qualsiasi momento e si può scegliere il colore con cui continuare (j r  fa cambiare colore in rosso )
JD4 = si potrebbe giocare solo se non si ha in mano una carta del colore di quella in tavola (jd4 b fa pescare 4 carte e fa cambiare il colore in blu )
Dico si potrebbe perché si può fare anche una sorta di "bluff" e giocarlo lo stesso; Il giocatore che segue però ha la possibilità di  accettare le 4 carte (ok) o ingaggiare una sfida (sfida) con lo scopo di smascherare il "bluff".
A sfida ingaggiata verranno controllate le carte di chi ha giocato JD4 e se possedeva una carta del colore di quella in tavola pescherà lui le 4 carte, altrimenti chi ha ingaggiato la sfida oltre alle 4 ne pescherà altre 2.

 

Comandi

1

Tutti i comandi di [UNO] vanno dati in canale
Alcuni comandi devono essere preceduti da un prefisso che varia a seconda di come lo imposta l'owner del gioco, per gli esempi usiamo il "."
Alcuni comandi possono essere abbreviati e vengono segnate con delle parentesi.
Esempio: is(crivi) significa che si può scrivere: iscrivi iscriv iscri iscr isc is

 

.unoon Per far partire il gioco
is(crivi) Per iscriversi ad una partita
.en(tro) Per inserirsi in una partita in corso
es(co) Per uscire da una partita
g(ioca) [carta] Per giocare una carta (si può scrivere anche la carta senza gioca)
pe(sca) Per pescare
pa(ssa) Per passare
uno Per avvisare che hai una sola carta, o per far pescare chi non ha avvisato
ca(rte) Per vedere le proprie carte con un notice
tu(rno) Per vedere a chi tocca giocare
.isbot Per iscrivere il bot nel gioco
.enbot Per far giocare il bot

 

Install e settings

2

Se possedete già un'altra versione di [UNO] bisogna prima toglierla dal mirc usando lo stesso comando che avete dato per caricarla ma con unload al posto di load
Se per caricarla avete scritto /load -rs uno/uno.mrc per scaricarla sarà /unload -rs uno/uno.mrc
Dopo di che rimuovete la vecchia cartella del gioco (oppure rinominatela se volete tenerla).

Consiglio di caricare il gioco su di un mircbot o su un mirc senza script (e comunque non lo stesso usato per giocare)
Scomprimere il file Uno-4.1-by-C_u_c_i_o_l_o.rar dentro alla cartella principale del vostro Mirc. (si creerà la cartella Uno).
Se non sapete come fare copiate il file dentro alla cartella principale di Mirc e cliccate col tasto destro sul file e date extract here o estrai qui.

Fate partire il vostro mirc e dalla pagina dello stato (anche senza essere collegati al server) scrivete: /load -rs uno/uno.cuc
Vi dovrebbe apparire una scritta tipo: Script 'C:........................uno\uno.cuc' caricato. Alla richiesta di permettere l'inizializzazione dei comandi date SI.

A questo punto il gioco e' caricato e non resta che impostarlo. Premete col tasto destro sulla finestra dello stato o di un canale e sotto il menu giochi c'e' Uno, cliccate.
Se lo fate da un canale ci saranno 2 opzioni cliccate su Pannello.
Si aprirà una finestra con tutte le impostazioni che possono essere modificate, cliccate sulle scritte a sinistra per avere un veloce help o vedere e modificare le impostazioni.

Novità e Versioni

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Versione 4.2

Versione 4.1

Versione 4.0

Versione 3.0

 

Info e greetings

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Sono sempre contento se ricevo delle critiche (solo se sono costruttive), quindi se ci dovessero essere dei problemi o anche se avete delle idee per questo o altri giochi scrivete all'indirizzo cuciolo1@teletu.it oppure contattatemi in chat nel server e canale scritti ad inizio pagina.

Come sempre ringrazio mia moglie ArCaDiA per l'aver sopportato le mie serate al pc ed aiutato nella realizzazione, tutti quelli che mi hanno dato idee per la nuova versione in particolare a de1980 del canale #sillaba nella net di Azzurra che mi ha rotto le scatole per giorni finchè il gioco non era come lo voleva lei...

Buon divertimento!!!